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シンポジウムで3次職のイラストが公開されたそうですね。
個人的にイラストもだけど、ルーンナイトのスキルも気になる。
Gvです
B1
開幕は防衛、攻めは極楽など。
30分までシャットダウンし、その後逆撃をかけて転戦。
一方その頃、某都市某所 の脳内妄想
/\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
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| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
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| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
V3
防衛はぬこ同盟、非破壊。
非破壊解除までもっていき、休憩。
休憩
C1
微レースのところを割って転戦。
一方その頃、某都市某所 の脳内妄想
B2
ぬこ同盟の非破壊防衛。
数回の突撃に止めて転戦。
B1
制圧して防衛、終了まで安定。
B4
2砦目、破壊して終了。
結果:B1・B4取得
ラグナロクオンラインに関するご質問から一部
ご質問内容 No.13
プロンテラ南に於いて、無差別に古き枝を折り、MOBを召喚させ、他のプレイヤーに対して迷惑をかける行為(通称 テロ)が多発してることについて、古き枝などのMOB召喚アイテムの 規制などを、何故おこなわないのか?
弊社見解
アイテムの使い方を限定または制限するということはプレイの自由度を制約することとなり、アイテム本来の意義を失うことにもなります。ラグナロクオンラインが多人数で遊ぶオンラインゲームである以上ルールや規則が必要となりますが、必要以上にルールを設けることはゲームの楽しさを奪う結果にもなりかねません。そのため運営チームではこの種の問題に対して積極的に取り締まる考えはありません。また、同種の問題としてプレイマナーのページには崖打ちや餌まきなどのプレイスタイルにつきましても悪質な場合には迷惑行為になりうるものとして記載させて頂いておりますが、今後につきましては可能な限り自由度を尊重する方向でルールの改廃を検討したいと考えております。
アイテムの仕様に関してはガンホーの見解にも一理ある気がする。
それよりもその後の回答、自由度とルールを履き違えてるように思えるけど気のせいかな(´A`)
ルール改廃と載ってるから、一概にそう言いきれないけど。